Touver tour à tour un mot pour suivre le mot précédent.
Il est plus simpa de chantonner le mot que l'on dit sur l'air (connu de beaucoup) :
- trois p'tits chats, trois p'tits chats, trois p'tits chats chats chats
- chapeau d'paille, chapeau d'paille, chapeau d'paille paille paille
- ...
Definition :
Il est pratique de définir un ordre : premier joueur, second joueur ... pour savoir à qui est le tour.
Mais ce n'est toute fois pas nécessaire, et on jouer en prenant aléatoirement la parole.
Chaque mot (ou composé de mot) d'un joueur est composé de :
- la partie du début, qui est la partie de fin du mot précédent.
- une partie centrale.
- la partie de fin, c'est sur cette partie est celle sur laquelle sera fait le mot suivant.
EXEMPLE :
- nénuphar, nénuphar, nénuphar phar phar
- farandole, farandole, farandole dole dole
- doléance, doléance, doléance ance ance
Ici, pour le second mot "far" est la partie de début, "an" la partie du milieu et "dole" est la partie de fin.
Bien sûr, à l'oral, on ne fait pas attentions au différence d'orthographe entre les débuts et fins.
Le déroulement :
Le départ :
Le premier joueur commence par "trois petits chats".
La partie de fin est "chats".
Le développement :
Le joueur suivant trouve un mot qui commence par la fin précédente, et en le chantonnant choisit la fin de son mot.
Puis un joueur suivant prend la suite.
La fin :
On arrête quand on veut arrêter.
Règles additionelles :
- On peut choisir que le but de chaque joueur va être, de trouver un mot avec une fin compliqué pour que le joueur suivant (ou aucun joueur) ne trouve de mot à mettre après.