quart de singe
| Age min : 5ans |
Nb Joueur : 2 - 0 |
Durée : 0 h 30 m |
Accessoires nécessaire : |
Le but du jeu : Toujours trouver une lettre à dire pour continuer le mot.
Definition : Les joueurs se passe la parole dans le sens des aiguilles d'une montre.
Le déroulement :
- Le départ :
- Tous les joueurs ont zéro quart de singe.
Le premier joueur pense à un mot, il dit la première lettre,
le second joueur pense à un mot qui commence par la lettre que le premier joueur à dit, et dit la seconde lettre,
...
- Le développement :
- le joueur suivant pense à un mot qui commence par les lettres précédement ditent (dans l'ordre), et dit la lettre d'après.
Ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur ne trouve plus de lettre. Soit le mot que forment les lettres forment un mot et il a perdu, soit il ne voit pas de mot commencant par les lettres prédemment dites et il demande au joueur précédant de dire le mot auquel il a pensé. Si le joueur précédent a un mot et le joueur a qui c'était le tour se prend un quart de singe, soit le joueur précédent n'a pas de mot et c'est lui qui se prend un quart de singe.
Et c'est lui qui commence un nouveau mot avec une lettre ...
- La fin :
- Dès qu'un joueur se prend 4 quarts de singe, il sort de la partie.
Le dernier joueur encore dans la partie gagne.
Règles additionelles :