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sizvix

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tour de 1

Age min : 3ans Nb Joueur : 2 - 0 Durée : 00 h 10 m
Accessoires nécessaires :
Au moins 5 dés avec un gobelet (et une table)
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L'idée du jeu :
À l'origine, c'est un jeu d'alcool, si quelqun perd, il boit, si quelqun gagne, il désigne qui boit.
Le but du jeu :
Soit ne pas être celui qui sort le dernier as, soit ne pas faire tomber la tour en la remettant dans le gobelet.
Definition :
La "Tour" : Au fur et à mesure que les joueurs font des '1', les dés viennent s'empiller sur la tour.
Quand le joueur pose les dés, il peut les mettre bien droit pour que la tour tienne, ou de travers pour corser un peu les choses. Mais attention, ça peut lui retomber dessus ;)

Une fois qu'un dé est posé, on n'y retouche plu.
Le déroulement :
    Le départ :
    L'un des joueurs commence et lance les dés.


    Le développement :
    Lors du lancé de dés,
    - si il y a des dés à '1', le joueur dont c'est le tour doit empiler tout les dés '1' qu'il a fait sur la tour. Puis il relance les dés qui n'étaient pas à '1'.
    - Si il n'y avait pas de dé à '1', c'est au tour de son voisin de gauche de lancer les dés.



    La fin :
    Quand le dernier '1' est fait et donc le dé mis sur la tour, le joueur qui vien de le mettre doit prendre toute la tour par le premier dé (sans l'autre main bien sûr) et la mettre dans le gobelet.
    Si il réussit, il a gagné.
    Si il fait tomber 1 ou plusieurs dés, il a perdu.
Règles additionelles :
- ce lui qui doit mettre la tour dans le gobelet est celui qui précède celui qui à mis le dernier '1' . (cela permet des rebomdissements si l'un enchaine les '1' sauf le dernier et que c'est finalement celui d'après qui le fait)
Mais il faut être 3 ou plus.





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