À l'origine c'est un jeu d'alcool, où quand on perd, on boit.
Le but du jeu :
Il ne faut pas être celui qui a encore le foulard à 2 noeuds quand il reçoit le foulard à 1 noeud.
Definition :
Un des foulard sera le foulard à 1 noeud et l'autre le foulard à 2 noeuds.
Quand on reçoit un foulard, on le met autour du cou, on fait le nombre de noeuds correspondants à ce foulard, on défait et on le passe au suivant.
Le déroulement :
Le départ :
Tous les joueurs se mettent en rond.
Un joueur prend le foulard à 1 noeud, un autre joueur (environ en face) prend le foulard à 2 noeuds.
Le développement :
Les joueurs qui ont les foulards doivent vite, mettre le foulard qu'ils ont autour du coup, faire le nombre de noeuds correspondant au foulard, le défaire et le passer à son voisin de droite.
La fin :
Au fur à mesure, le nombre de joueur entre celui qui a le foulard à 2 noeuds et celui qui a le foulard à 1 noeud diminue.
Quand un joueur se retrouve avec 2 foulard, donc il n'a pas eu le temps de faire passer le foulard à 2 noeuds et reçoit le foulard à 1 noeud, il perd.
(et il boit, car c'est un jeu d'alcool au départ)
Règles additionelles :
- Quand il y a beaucoup de personnes, on peu ajouter un foulard suplémentaire qui serait à 3 noeuds, celà permet qu'on attende moin si il y a beaucoup de monde.
Et toujours quand un joueur se retrouve avec 2 foulards il perd.
( On peut aussi choisir qu'il faille les 3 foulards et que le joueur doit d'abord passer le foulard qui a le plus de noeud. Mais c'est plus barbare. )