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sizvix

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le manchot

Age min : 3 ans Nb Joueur : 2 - 2 Durée : 0 h 3 m
Accessoires nécessaires :
- de quoi marquer le sol
modifier la règle
L'idée du jeu :
Un autre jeux dans le sable.
Le but du jeu :
Faire sortir l'adversaire du cercle.
Le déroulement :
    Le départ :
    On dessine un cercle au sol, en traçant sur le sable, avec des feuilles sur l'herbe, à la craie sur le bitume (attention sur le bitume, il y a des risque de tomber).

    On place les 2 joueurs dos à dos au milieu du cerle.


    Le développement :
    Les joueurs essaient de pousser l'autre hors du cercle sans s'aider des bras et des mains, en restant dos à dos.


    La fin :
    Le tour prend fin quand un joueur sort du cercle.
Règles additionelles :
- on peut jouer à plus de 2, on joue donc de même en poussant avec le dos. (il vaut mieu éviter le bitume car les chute sont fréquentes)
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