Un joueur est perché si il ne touche pas le sol. Cela peut être sur une chaise, accroché à une branche ou sur une balançoire, tant que les pied ne touchent pas le sol.
Le déroulement :
Le départ :
Un des joueur est désigné comme étant le chat.
Le développement :
Le chat doit toucher un autre joueur qui devient à son tour le chat. Mais le chat ne peut pas toucher un joueur qui est perché.
La fin :
Quand le chat touche un autre joueur, ce joueur devient le chat à son tour. Et celui qui était chat devient un joueur normal.